
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 里面是连绵不断的群山，东面上无边无际的大海。\\
    // 难免是辽阔的沃玛森林，埋伏着沃玛教主的迷宫。\\
    // 还有北面是阴森的丛林迷宫，那里潜伏着许多巨大的变异生物，\\
    // 据说恐怖的赤月恶魔就隐藏在其中。\\
    // <到别处去/@传送>\\
    // <确定/@exit>\\
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}


export function 传送(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 白日门附近很危险，\\
    // 如果你想回到安全的地方，\\
    // 我可以帮你。\\
    // <返回比齐/@比奇>\\
    // <返回/@main>\\
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}

export function 比奇(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //     const S = `
    // 移动到比奇需要金币\\
    // 不能让你免费使用\\
    // 你必须支付2000金币你想花这笔钱吗？\\
    // <移动/@移动>\\
    // <返回/@main>\\
    // `
    //     Npc.Say(Player, S)
}

export function 移动(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void {
    //   if (Player.Gold >= 2000) {
    //       Player.MapMove("0",333,269)
    //       Player.Gold -= 2000
    //   }else{
    //       Player.MessageBox("你的金币不够")
    //   }
}

